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这些产品不管从促进AppStore生态发展,还是给用户生活带来积极影响的方面来看,都是很好的代表作。
每一年的WWDC,除了大家熟知的苹果发布会,苹果还会选出10个苹果设计奖(AppleDesignAward)得主。这是苹果为找出最好的和最具有创新精神的应用而设立的奖项,以设计、创新、实用等指标为评价标准,对包括应用工具、游戏在内的各类应用打分,评选出一年中用户最喜爱的应用。这些产品不管从促进AppStore生态发展,还是给用户生活带来积极影响的方面来看,都是很好的代表作。
中国区设计奖获奖作品:
01INKS.
彩墨弹球,休闲游戏
弹珠像画笔一样描绘出经过的轨迹。玩家可以边玩游戏边创作一幅画。
开发商:StateofPlayGames
INKS.是StateofPlayGames首次尝试这种游戏类型,但是很好地延续了这家公司一贯的艺术画风,结合了弹珠游戏的乐趣和一系列的策略挑战。在游戏的过程中,弹珠撞击四壁的色块会像绚丽的烟花一般绽放,游戏的高分可以从色彩的绽放来体现。在应用中,弹珠球更多起到了一种着色的作用,在弹珠台的相应位置上设置了几个色块,当弹珠球撞击到色块之后颜色将会喷射到弹珠台背景上,游戏有超过个独特的关卡,就是要让你选择你喜欢的,创作你想要的感觉。
02ChameleonRun
极速变色龙,跑酷类游戏
玩法简单,节奏快,色彩鲜明的几何方块搭配有趣的背景音乐,可玩性高。
开发商:NoodlecakeStudiosInc
这款游戏是JanSplitIlavsky在一只胳膊失去机能且患有严重色盲症的情况下创造的,游戏画面色彩斑斓,与其他酷跑类游戏不同,玩家需要一边在变换的平台上操纵小人奔跑,一边快速让小人切换成地面颜色。随着关卡的推进,平台的颜色会越来越多,而且组合的频率和排列的密度也会越来越高。《极速变色龙》仅仅只有16个关卡(包括教学关),如果你从头到尾都不失误,那么最快可以用3分11秒通关,不过追求速度并不是终极目的,搜集全部数量的奖励物解锁高阶目标“全程不变色”才是最大的挑战。
03LaraCroftGO
劳拉GO,策略游戏
玩家需要运用策略解密通关,使用苹果的Metal图像处理引擎为其渲染场景。
开发商:SquareEnix
《劳拉GO》是一款以《古墓丽影》中女探险家劳拉·克劳馥为主角的作品,而名称中的GO也让人轻易就联想到发行商的另一款游戏HitmanGO。游戏共5个章节,41个关卡,每个章节均以一个小册子的形式来记录。
04Ulysses
文字处理工具
用户可以在任何时候无缝切换使用不同设备创作,避免了写作过程中断。
开发商:TheSoulmen
Ulysses是伊塔刻的岛国的国王,希腊故事中的人类英雄。作为一款Markdown编辑器,Ulysses也受到写作爱好者的欢迎。Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。这种标记语法简洁明了、学习容易,而且功能比纯文本更强,专为那些需要经常码字或者进行文字排版的、对码字手速和排版顺畅度有要求的人群设计。
05Streaks
习惯养成类应用
通过游戏式的任务系统管理,跟踪你的日常活动,激励用户养成好习惯。
开发商:QuentinZervaas
按照现代理论,一个习惯的养成需要21天,而Streaks就是帮助你养成好习惯的最佳助手:Streaks可以跟踪你的日常运动、身高体重、心率血压等人体数据,甚至是拍照、遛狗等日常习惯,通过游戏式的任务系统进行管理,当你完成了设定的全部任务时,任务的图标会从圆圈变为金牌。Streaks每天的任务上限是6个,以防因为太过贪心而一事无成。不仅如此,它预设的健康任务能关联AppleWatch和健康App,记录简单直接。唯一的问题是,真正能养成良好习惯的人,还需要App来提醒自己吗?
美国区的获奖作品在中国区的基础上,多了:
06CompleteAnatomy
人体解剖应用
3D人体模型拥有2K和4K高清纹理解析,精准还原了人体结构,三维效果惊艳。
开发商:3D4Medical.